Une impression mitigée...
« Zoosim » se présente sous la forme d'une boite cylindrique assez singulière pour attirer l'attention du joueur. Les restes du jeu est assez standard et permet à un groupe de 2 à 4 personnes de s'amuser pendant une trentaine de minutes.
Le jeu propose un système d'enchères aveugles pour l'acquisition de tuiles permettant d'augmenter la taille de son zoo, le but étant d'acquérir des tuiles qui permettront de réaliser les enclos les plus vastes avec un même type d'animal à l’intérieur. Les visiteurs investissent alors votre zoo avec un système de majorités sur les enclos avec même types d'animaux ou les arbres présents dans votre zoo.
Nous avons donc des enchères et de la majorité avec un placement qui rappelle légèrement « Carcassonne ». Je dis "légèrement" parce que chacun pose ses tuiles dans son zoo, et non sur un zoo commun (à l'inverse de « Carcassonne » ou la zone de pose est commune). Le plus gros point commun avec « Carcassonne » est le fait que… les pions visiteurs sont des copies conformes des pions paysans de « Carcassonne »...
Au final, pour les points positifs, je dirais la boite à la forme originale, les tuiles colorées pour un thème sympathique et les durées de parties assez courtes.
Du coté négatif, je soulignerais le fait qu'il est très dur de visualiser les majorités sur les zoos de ses adversaires (dans son propre zoo aussi d'ailleurs) ce qui ralenti passablement le jeu et rend les stratégies aléatoire, le manque de matériel notamment pour compter les points de victoire et l'absence de mécanisme novateur.
Une impression assez mitigée donc.