Le roi des jeux de cartes !
Je tiens à préciser avant tout que je ne faisais pas partie des fanatiques de jcc par avance. Ceci n'en donne que plus de mérites à ce jeu de m'avoir autant séduit.
Les points forts :
les règles, bien pensées, après 1 ou 2 parties les phases s'enchainent sans encombre. Et pourtant le jeu reste très technique avec le choix essentiel du complot puis du rôle et enfin les trois possibilités de combat.
jeu à 4 vraiment "intégré" avec les rôles. Les alliances se font et se défont. Les parties sont toutes différentes selon les adversaires et les alliances du moment. La boite de base suffit à enchainer un bon nombre de parties sans impression de lassitude.
la qualité des illustrations est au rendez-vous
enfin et SURTOUT, c'est un LCG comme ils disent. Et ça change tout. Plus de course à l'armement, d'échanges interminables, de temps et d'argent dépenser parfois en pure perte. Ici tous les paquets sont préfixés, on adapte selon ses besoins, ses envies et son budget, on sait ce qu'on achète, rapide, efficace, exactement ce qu'il me fallait pour reprendre un jeu de cartes après le gavage Magic !
Le point faible (seulement pour les collectionneurs fous vu que les cartes CCG ne sont plus de mises en dehors des parties "amicales"):
il a fallu que je raccroche le train de ce jeu en cours de route (entre le fin de l'édition stratagèmes CCG/LCG et les début chez Ubik LCG) et l'air de rien ce n'est pas forcément évident au début de s'y retrouver parmi les blocs, chapitres et autres extensions !
Si vous souhaitez vous mettre au TdF, visitez absolument ce forum :
http://letronedeferjce.forumactif.com/
Vous y trouverez toutes les informations nécessaires et une communauté à l'écoute des nouveaux joueurs et super accueillante !
Enfin et pour ne rien gâcher, si vous avez lu les romans, certaines parties deviennent jubilatoires :)