Un jeu incomplet
Ce jeu est plein de bonnes idées qui tombent a plat. La difficulté est mal dosée : on peut rester dans son coin la plupart du temps sans coopération sans que cela soit pénalisant, au contraire. Et une fois sur 50, on tombe contre un monstre qu'on ne peut pas tuer seul... et les adversaires n'ont aucun intérêt a nous aider.
La trahison est anecdotique et sans impact ou presque. Bref. Point de coopération ni de trahison.
Les boss finaux ont le même problème, on roule dessus.
Si l'extension promise il y a des années sort un jour en augmentant la difficulté et en ajoutant des salles au jeu de base, le jeu sera intéressant pour le moment on s'en lasse après 4 parties.