Bon jeu mais...
Bonjour,
Après avoir fait quelques parties à 2, 3 et 4 joueurs je me lance pour donner mon avis.
Tout d'abord il s'agit avant tout d'un jeu calcul, si ce n'est pas votre genre passez votre chemin. Mais si c'est le cas, Nidavellir aura de bonnes chances de vous combler. Les mécaniques sont simples et efficaces, le jeu s'enchaîne de manière fluide et on a très peu de temps morts étant donné que tout le monde joue en même temps. Pour autant le jeu n'est pas délaissé au niveau stratégie et il vous faudra vous triturer les ménages.
La durée des parties permet de sortir le jeu assez facilement et ce dernier, quoi qu'offrant des expériences assez différentes en fonction du nombre de joueurs (le feeling et les stratégies efficaces ne sont pas forcément les mêmes), scale très bien.
L'édition est d'une grande qualité même si je trouve que certains éléments comme les râteliers a cartes sont dispensables et auraient pu être abandonnés pour réduire les coûts de production et avoir un produit moins cher a la caisse pour le consommateur. Le prix reste néanmoins correct selon moi.
Seul point noir de ce jeu, et, selon moi, non des moindres : l'utilisation de l'écriture inclusive rendant la découverte des règles par ailleurs plutôt bien expliquées extrêmement désagréable et beaucoup plus compliquée que ce qu'elle ne devrait l'être pour un jeu aussi efficace. Et contrairement à ce que prétend l'éditeur dans certains commentaires sur le forum il y a bien plus que 9 mots inclusifs dans les règles. Le seul premier encadré du livret en compte déjà 10. Parfois les mots inclusifs se suivent et se retrouvent jusqu'à 4, 5, 6 mots dans la même phrase! Certaines phrases du livret comprennent plus de points que de mots! Même en décidant d'opter pour l'inclusif, utiliser de meilleurs tournures de phrases et supprimer des mots superflus aurait permis de diviser par 2 ou 3 la fréquence d'apparition de ces mots et rendre l'expérience bien moins pénible.
Bref, au delà du fait que je trouve que c'est un manque de respect envers le client, je trouve que l'inclusif est dangereux pour de nombreux secteurs, le jeu de plateau en particulier. Les éditeurs hésitent déjà maintenant à traduire certaines productions en français. Si en plus à chaque fois qu'ils le font ils se font taper dessus par qu'il y a de l'inclusif ou au contraire parce qu'il n'y en a pas, dans 3 ans on a plus que des règles en anglais. Bravo pour l'inclusivité!
Je m'étais "hypé" avec des vidéos du jeu, notamment sur tric trac et j'avais en plus trouvé l'équipe bien sympathique. J'ai donc acheté le jeu en connaissance de cause malgrès l'écriture inclusive. Au final je ne le regrette pas puis qu'une fois maîtrisées le livret reste un mauvais souvenir et je prend du plaisir a jouer au jeu. Mais je ne le ferai plus a l'avenir. La généralisation de l'écriture inclusive serait le dernier clou du cercueil de la langue française déjà mise à mal par l'anglais.
En résumé si vous aimez le calcul, que vous vous fichez (ou aimez?) l'inclusif : allez y, le jeu est bon! Si par contre vous n'aimez pas le calcul, avez des problèmes pour lire cette écriture ou n'avez pas envie de subventionner une dérive idéologique et culturelle : fuyez!