Jeux à deux, jeux pas mieux
J'ai le souvenir ému de très bonnes parties de 7 wonders, aussi, lorsque l'occasion de tester le Duel au Flip s'est présentée je l'ai saisie. Le matériel est très correct pour un jeu à deux (bien mieux que la plupart des Tilsit 2 joueurs d'antan) l'esprit de 7 wonders est conservé, mais il manque l'essentiel : le choix. Avec son système de draft 7 wonders ouvrait une dimension originale pour l'influence du choix chez le joueur, "si je ne prend pas cette carte, il l'aura et par conséquent, il pourra faire ça, mais j'ai besoin de telle autre carte alors... Qu'est ce que je fais ?"
Le Duel est un jeu d'opportuniste, selon la lecture des cartes visibles les joueurs définissent une stratégie et tentent de s'y tenir, pour finir par se résoudre à prendre la carte la moins pire. Sur 3 parties faites avec 3 joueurs (2 avec mes fils au Flip et une avec un ami à l'Asmoday) le constat fut le même. Dès le premier age le vainqueur était connu et toutes les mécaniques favorisaient sa prise de pouvoir. Le duel est un win to win qui ne laisse pas beaucoup de place au jeu et au plaisir. Heureusement il reste assez court.