Loin d'être mauvais !
La sortie de Massilia (qui a bien failli ne jamais avoir lieu) était assez attendu après l'excellent Vanuatu du même auteur.
La mécanique du jeu, très méchante et laissant toutes les possibilités au joueur actif n'a pas du tout convaincu un grand nombre de personne et j'ai bien failli les suivre. Heureusement, j'ai persévéré.
Les nombreux reproches, lu notamment sur le forum, concernent :
Le fait de subir la méchanceté du jeu tant il est facile pour un joueur de venir en pourrir un autre.
le manque de tension à cause de la possibilité de faire à peu près tout ce qu'on veut à chaque tour avec les jetons malus.
le manque de "montée en puissance des joueurs" durant la partie.
Voilà qui ne donne pas vraiment envie de jouer. Certains ont même tenté de modifier les règles pour que le jeu leur convienne mieux.
Après 2 parties ou j'ai été moyennement convaincu, la troisième a été un déclic pour moi.
J'ai tout d'abord compris que Massilia était avant tout un jeu où il fallait apprendre à se défendre. Oui, le jeu est méchant, oui on va forcément se faire attaquer par les adversaires mais c'est en apprenant les moyens de subir le moins que l'on se prémuni des attaques adverses. Multiplier rapidement les étals pour mieux répartir les ressources, contraindre les adversaires à prendre des malus pour venir vous faire payer ou fermer vos étals ou ne pas garder trop de ressources sur ses étals sont en effet des exemples de stratégies qui vont permettre de moins subir le jeu.
Massilia est ensuite un jeu où être dans le bon tempo est primordial. Vendre et acheter au bon moment, savoir attendre que les adversaires aient vendu pour scorer davantage au risque de ne plus avoir les dès de déplacement adéquat, avoir les finances nécessaires pour le tour où les dès noir (qui font gagner des points en payant les dès) sont les moins chers, avoir les bonnes cartes dieux au bon moment,... C'est aussi quand on a bien compris le timing du jeu qu'on anticipe davantage les actions des autres joueurs et qu'on sait conserver les bons dés... au bon moment.
Tout cela rend selon moi, et contrairement à certaines critiques, le jeu très tendu. Par ailleurs, la création de nouveaux étals, les combos réalisés grâce aux cartes dieux et la richesse qui peut permettre d'acheter des ressources ou des dés noirs onéreux pour scorer vont à l'encontre de l'argument d'un manque de montée en puissance.
Au final, Massilia est un très bon jeu au règles simples mais assez complexe dans son gameplay qu'il faut selon moi prendre avec un regard neutre et nouveau car il est déstabilisant pour un jeu de gestion. Je pense que les critiques sur le jeu sont quelques peu excessives et j'invite tout le monde à découvrir ou redécouvrir ce jeu