Lando ? C'est un système ?- Non, c'est pas un système, c'est un ami. Lando Calrissian. C'est un petit magouilleur, un combinard. un vaurien, il va vous plaire.
J'ai découvert Bordure Extérieure il y a quelques mois en faisant une partie avec 3 potes. J'avais pas tout compris sur le moment, il fallait penser à pas mal de choses que ce soit les objectifs de mon personnage, celui de mon vaisseau, les petites subtilités des missions, des primes ou des cargaisons à livrer, se tenir au courant du marché.... bref, je me suis pris une belle fessée mais j'avais passé un très bon moment, il avait une immersion très sympa et ça m'avait vraiment donné envie d'y rejouer.
Depuis j'ai refait 2 parties à 3 ou 4 joueurs, j'avais encore perdu mais en finissant les parties j'ai toujours eu cette satisfaction de m'être bien éclaté.
Et puis, étant coincé à la maison pendant de longues semaines à cause d'une blessure et voyant que ce jeu pouvait se jouer en solo, je l'ai acheté.
Alors bien sûr je suis un fan de l'univers depuis mon enfance et je pense que mon plaisir vient principalement de là aussi. Est-ce que j’apprécierais autant ce jeu si je n'aimais pas Star Wars ? non je ne crois pas, d'ailleurs ma femme ne veut pas y jouer :)
Le gros intérêt pour ma part est que ce jeu met de côté tous les beaux principes des jedi et de la Force et qu'on incarne des personnages souvent peu reluisants avec pour seuls intérêts l'argent et la renommée.
Pas de pouvoirs de fou qui vous sauve les miches en faisant des trucs on ne sait pas que ça pouvait exister, mais des mercenaires avides d'aventures avec les balloches bien accrochées (ou pas d'ailleurs !) avec leurs forces et leur faiblesses.
On met de côté le bien du mal, on démarre son vaisseau et on ne pense qu'à la gloire et au fric. Le pied !
Alors c'est vrai que les règles semblent complexes quand on découvre, mais on s'aperçoit rapidement que la mécanique du jeu est assez simple au final. La première partie de découverte sera donc assez longue, compter 3h30 voir 4h mais elle en appellera d'autres plus courtes.
Une partie dure de 2h à 3h selon le nombre de joueur, on a l'impression de faire un nouveau film dans cet univers tiraillé entre les Hutts, le Syndicat, les Rebelles et l'Empire bien sûr.
La carte en demi cercle de la bordure extérieure est très sympa, originale et le jeu est beau ! Jouant à d'autres jeux de figurines, je ne pense pas qu'en avoir aurait été une plus value. Ces cartons bien illustrés font très bien le job au final.
Concernant le jeu en solo, je trouve que ça se fait très bien. L'IA a une feuille de route très cadrée, elle gagne de la gloire assez facilement, elle ne lance quasi aucun dés, les missions sont validées direct donc il ne faut pas trop trainer contre elle.
Ne pas trop trainer et ne pas trop s'acharner sur des missions trop dure qui pourraient faire perdre beaucoup de temps si les dés n'étaient pas bons ou si on manquait de compétences.
Parfois il vaut mieux prendre une autre mission et aller chercher des membres d'équipages qui vous aideront à coup sûr !
Au départ je pensais que le jeu était plus simple pour les contrebandiers, que la gloire venait bien plus rapidement en livrant des cargaisons mais pas du tout ! C'est très équilibré, les chasseurs de primes accumulent de la gloire assez rapidement pour peut qu'ils trouvent leur contact facilement et que l'on utilise bien ses compétences.
Maintenant point négatif, même s'il y a pas mal de personnages secondaires ou des missions différentes dans cette boite, il est vrai que l'on peut regretter le manque de cartes qui reviennent souvent, surtout pour le lancement de jeu ou vous aurez quasi les mêmes objectifs de départs.
Mais, finalement, coup de bol, moi qui ai acheté le jeu que maintenant, FFG annonce sa 1ère extension fin juin 2022 avec plus du double de cartes, des nouveaux personnages à jouer, de nouveaux contacts, des nouveaux vaisseaux et des options de jeu qui se rajoute avec notamment des dettes.
Ça va relancer l'intérêt à n'en pas douter !!