Enfin un dungeon crawler pour moi?
Ancien rôliste et grand fan de médiéval fantastique, j'adôooore les dungeon crawler (porte monstre trésor).
Mais!
Le problème est que dans toute la pelletée de jeu de plateau qui existent (descent, heroquest, etc...)
On a forcément un Maître du jeu, et que depuis 30 ans le Maître du jeu c'est moi, et que j'en ai marre d'être le Maître du jeu...
Même si j'ai beaucoup de plaisir a faire découvrir ces jeux aujourd'hui a mes enfants et neveux.
\[/b]Moi aussi\[/b] je voudrais descendre l'arme au poing dans les profondeurs d'un donjon sombre et humide, tranché du gobelin et fracasser du crâne de mort-vivant...
Alors après un test de dungeon Run j'ai eu le plaisir de découvrir les joies du DC (dungeon crawler)en tant que héros enfin!
Forcément sans MJ les mécaniques d'arriver dans la pièce se limite au minimum, Pour découvrir une salle on pose une tuile, puis on tire un dé pour savoir s'il y a une rencontre ou un trésor ou les deux. Néanmoins toute la mécanique du DC est là et l'ambiance se créer autour de la table, d'autant que les monstres sont particulièrement revêches, et cela donne des situations parfois loufoques.
A voir pour s'en faire une idée l'excellente TTV du jeu.
Alors oui le mauvais sort peut s'acharner sur un joueur, qui ne fera que subir les évènements, mais bon ça fait partie du jeu, et c'est d'ailleurs un des éléments de poilade garantie(quand ça arrive aux autres!).
Le jeu est uniquement disponible en anglais, mais c'est assez basique.
Les règles sont rapidement assimilable, elles sont d'ailleurs disponibles traduites en PDF sur Ludism.
Pour moi:
Les + du jeu
Des règles simples on joue tout de suite.
Un système de combat excellent! un jet de dés permettent de définir a la fois les attaques et les blocages, simples et très efficaces.
Une première partie du jeu bien joussive.
Du materiel de bonne qualités dans l'ensemble, les cartes sont rigides et texturés, les tuiles ne gondolent pas.
Les - du jeu
Des illustrations très moyennes, voir moches et flou.
La deuxieme partie a revoir, l'idée est bonne, mais il manque un petit quelque chose et c'est souvent trop déséquilibrés, je pense que des variantes interessantes apparaitrons bientôt.
Sinon le faite qu'il n'y est pas de figurines pour les monstres ne me pose aucun problème, au pire on peut utiliser celles de descent, pour ceux qu'il l'on.
Donc au final une bonne surprise, un jeu qui risque de resortir souvent, c'est sur!