De pires empires
History of the world est vraiment un jeu comme je les aime. S’inspirant de Britannia, il permet de contrôler différents empires qui entrent en jeu tout au long de l’histoire des civilisations. Mais subtilité incluse, les empires ne sont pas déterminés à l’avance mais sont tirés à chaque époque avec la possibilité de les réaffecter aux autres. D’où certaines stratégies se dessinent si on a un empire trop puissant sur une époque, on peut subir le jeu en se voyant affecter les empires médiocres au cours des époques suivantes, à l’inverse si on a un empire faible, on va avoir du mal à décoller en PV, mais on pourra espérer un puissant empire en fin de jeu si il n’est pas encore trop tard pour remonter le retard.
Mais les tactiques et stratégies sont nombreuses, les cartes sont très précieuses et devront vraiment être utilisées avec soin. Il faut procéder à une optimisation maximale de chaque action, de chaque pion : se positionner là où ce n’est pas intéressant parfois, attaquer certains adversaires plutôt que d’autres, choisir ses secteurs géographiques de présences et si on peut choisir ses empires avec perspicacité afin d’élaborer une stratégie trans-epoquale.
Le fait de marquer des points avec son empire actif et ceux inactifs contribue aussi beaucoup à une stratégie d’ensemble. L’ordre d’apparition des empires avec marquage de PV à son tour est aussi tres important à considerer.
Le jeu est tendu jusqu’au bout, les dés sont toujours capricieux quand on en a le plus besoin, mais quel bonheur de traverser toute l’histoire du monde dans l’après-midi, les whatif sont nombreux et permettent de se rendre compte de la puissance des empires (le Romain en Inde).
En bref un jeu exceptionnel, historique, dynamique, avec des rebondissements et de la stratégie et comme il est dit dans la règle, aucun territoire n’est jamais sûr d’être conquis, il y a toujours un risque.