Des batailles mythiques, mais pas que...
\[Avis après plus de 10 parties dans différentes configurations]
J'ai eu la chance de jouer à Mythic Battles en janvier 2016 pour le Festival du Jeu d'Istres, tout d'abord intéressé par 2 choses:
1/ Un jeu de confrontation nerveux, qui se joue assez rapidement et qui ne nécessite pas 100 figs. Je suis un ancien joueur de Warhammer Battle que j'ai laissé tombé il y a fooooooort longtemps, notamment pour les points évoqués juste avant, puis je suis passé à Confrontation 3, pour la beauté des figs et la taille de l'armée resserrée qui en faisait un jeu plus simple (et plus rapide) à organiser et à jouer. Puis j'ai laissé tomber le jeu de figs.
Avec Mythic Battles je retrouve ce qui me plaisait dans Confrontation, avec des avantages de taille : les règles sont bien plus simples à appréhender (en 10-15 mn tout est dégrossi), du coup on peut se concentrer sur l'aspect tactique du jeu et la prise en compte des spécificités de ses unités (Talents et Pouvoirs) ; l'ergonomie est plusieurs crans au-dessus notamment grâce aux disques qui prennent en compte l'impact des blessures encaissées sur les caractéristiques de l'unité et qui évitent les petits jetons en carton ; le draft équilibre de fait le jeu et évite les compos abusées qu'on pouvait trouver dans Confrontation (bon, on peut drafter des combos, mais l'adversaire peut aussi être vigilant et empêcher ça) ; le plateau de jeu avec les zones est non seulement esthétiquement supérieur, mais également tactiquement plus intéressant (de mon point de vue) ; et la présence des Dieux et des héros et créatures mythiques donne immédiatement un souffle épique aux parties !
2/ La beauté des figurines. Là je n'ai pas besoin d 'en dire beaucoup plus, il seuffit de jeter un oeil aux photos visibles ça et là. Mais pour moi on est encore un cran au-dessus de Conan, avec notamment l'excellent idée des Dieux bien plus grands que les autres unités (7 cm aux yeux).
Mais au final Mythic Battles va plus loin que le jeu d'escarmouche.
Les parties scénarisées, ainsi que les campagnes qui seront proposées (au moins durant la campagne Kickstarter) ajoutent une dimension supplémentaire au jeu, qui s'il n'était "qu'un" jeu d'escarmouche serait déjà excellent !
Tout simplement le seul jeu que j'attends impatiemment en 2016.