Un jeu de l'oie dans l'espace.
Je ne partage pas du tout l'intérêt exagéré pour ce jeu.
Sachez d'abord que si vous comptez vous essayer à ce jeu, il va falloir très certainement redéfinir une partie des règles pour le rendre jouable. Quand vous mettez 100€ dans un jeu dont vous devez terminer le livret de règles, vous n'êtes pas très satisfait de l'investissement. La faute a une erreur de conception qui me paraît grossière : Xia emprunte aux jeux européens un système compétitif de scoring avec des points de victoire alors que les mécaniques, elles, sont paresseusement empruntées aux jeux de rôles dans lesquels un lancer de dé (souvent un D20) décide de l'issue de toute action. Dans un jeu compétitif, c'est complétement con. (Dans un jeu de rôle, c'est-à-dire coopératif, faire un mauvais jet de dé enrichit l'histoire de votre progression collective mais dans un jeu compétitif, un mauvais jet de dé sans correcteur possible n'a qu'un pouvoir de nuisance, punitif.)
Encore un jeu kickstarté qui éblouit par son matériel et toutes ses promesses mais qui, au final, est loin d'être abouti. Xia, Blood Rage, Scythe, Rising Sun, et bien d'autres jeux surnotés, issus du financement participatif, sont très moyens et ne laissent une bonne impression que grâce à la quantité exagérée de matériel, achetée pour une somme astronomique. Je crains que les joueurs sur les sites comme BGG ou Tric-Trac surnotent ces jeux pour se dire que leur fric n'est pas parti à la poubelle. Ils sont de plus galvanisés par l'idée qu'ils sont les rares et premiers privilégiés de la campagne participative à laquelle ils ont participé. Ça fausse la donne. Ça fausse l'appréciation du jeu.