Un héritage presque parfait.
Connaissant déjà le Pandémie « de base », le Pandémie Legacy vient chambouler nos habitudes.
Avec ma compagne (qui adore ce jeu, son approche optimisation, calcul), on sait comment le jeu se déroule donc on plonge rapidement dans la première partie, mais avec un peu d’appréhension, que va-t-il se passer ?
Et bien je n’en dirais pas trop, mais quand on commence une partie (ou milieu ou fin), on ne sait pas à quelle sauce on va être mangé. Il faudra revoir ses stratégies pour contrer le jeu. Tel une série avec ses rebondissements, on avait une furieuse envie d’enchainer les parties.
Si le fait de mettre de côté quelques cartes qui ne seront plus utilisées ou la modification du plateau peuvent rebuter, il faut savoir que les compartiments ne sont pas là pour faire jolie. On ne le dit pas assez et on ne peut pas le montrer mais le jeu va beaucoup s’étoffer et s’enrichir. Les surprises sont bien présentes. Si le jeu veut votre peau, il vous donnera aussi les moyens de réagir, et il faudra constamment réagir pour ne pas se faire déborder et cela sans perdre de vue l’objectif. Les parties sont tendues, on discute beaucoup, on voit comment on va gérer nos tours, l’optimisation sera notre meilleure alliée. Et le finish, quel finish !
En bref Pandemy Legacy S1 est la meilleure expérience ludique à ce jour parmi notre ludothèque. Cela en fait un des jeux qui est le plus sortie.
Pour information, on a donc joué uniquement à 2. Je ne sais pas dire si c’est plus facile ou difficile, mais on a gagné chaque partie (même si c'est sur le fil du rasoir). A deux joueurs, une action intéressante comme celle du soin du médecin, revient plus souvent en jeu. Alors qu’à 4 joueurs le médecin agira moins souvent (je prends l’exemple du médecin mais il y en a d’autres). Jouer à 4 joueurs a surement des avantages mais je ne peux donc pas en parler.
Après n’avoir dit que du bien à des amis, on aimerait bien sûr le prêter, mais c’est le deal : ça n’est pas possible. Mais je ne bouderais pas pour autant les heures et les heures passées dessus. D'ailleurs ma note reflète l'expérience ludique et non pas son concept, ce que d'autres devrait faire (parce que noter un jeu sans y avoir joué, je trouve ça ... (mode censure)).
A manger sans concession.