Copie non conforme
Attendu avec impatience...et quelle déception...
Je tiens à préciser que je suis un grand fan des jeux de Bruno C. (et acolytes), de jeux abstraits en particulier, j'attendais naturellement ce nouveau Days of Wonder. Quelle ne fut pas notre déception dès la première partie, impression confirmée à chacune des suivantes.
On s’ennuie ferme en attendant son tour, et pour souvent ne rien jouer de crucial: le nombre de coups possibles est grand mais les actions importantes assez rares au final.On passe donc beaucoup de temps à piétiner pour placer un malheureux bateaux, on se force souvent à jouer des pouvoirs de tuiles, etc...
L'impression de ne rien contrôler prédomine tout le jeu, et où un 5 Tribes s'adoptait petit à petit, Yamatai souffre d'un problème de lecture globale. Le tirage aléatoire des bâtiments dépasse la notion d'opportunisme vrai.
La thématique plaquée est sans rappeler un certain 5 Tribes...sauf que maintenant on n'y croit plus. Des bateaux transportant des "marchandises" pour justifier de leur couleur, des Spécialistes qu'on préfèrera appeler "Djins". Le seul bémol ici est que l'ensemble fonctionne moins bien: les Spécialistes finissent tôt ou tard par avoir tous été acheté, on attend donc patiemment son même combo à chaque partie, sans parler des effets anecdotiques de certain. Aussi si l'ainé offrait une plus grande variabilité de coups, il offrait moult façon de scorer, et permettant à l'oeil de resté posé sur 1 ou 2 possibilités, ici la sur simplicité des règles n'apporte pas le plaisir et la tension escomptée... D'une manière générale, Yamatai sous ses airs de jeu "nouveau et original", reprend des mécaniques trop communes (King Domino du même auteur, Via Nebula et sa pseudo-coopération de construction, etc...).
En bref, je suis assez (très ?) déçu par ce nouveau jeu qui semble faire l'unanimité dans la ludosphère, mais qui pour moi flaire la facilité et l'ennui. En espérant que la fibre créatrice de Cathala ressurgisse vite !