Le déséquilibre dans la ville
Ce jeu au demeurant plutôt esthétique cache un réel problème d'équilibrage.
En effet, c'est un "Win to win"! Plus tu gagnes et plus tu gagnes et les autres n'ont qu'à s'emm...
Après 2 parties, les conclusions sont claires: Le paramètre aléatoire du premier tirage de personnages et de quartiers détermine qui sera le gagnant. Aucune chance pour celui qui sera mal servi de rattraper la partie!
Et les cartes Vandetta me direz vous? Oui les cartes Vandetta qui favorisent les laissés-pour-compte devraient permettre de remonter la pente. Seulement le hic c'est que les personnes qui piochent ces cartes sont les joueurs qui sont devant et non les joueurs à la traine qui ne font jamais parti des "coups" puisqu'ils ont eu des mauvaises cartes au tirage de départ... Quand on est "out" on est "out" tout du long!
Deuxième gros problème, la phase de coopération. Cette phase ne marche pas du tout. Il faudrait que tout le monde mette de l'argent ensemble pour libérer le boss. Seulement voila, l'argent on en a besoin pour rattraper celui qui est devant et personne n'a envie de faire avancer cette étape laissant ce travail au plus riche. Du coup, le gagnant et presque systématiquement le "chanceux" indic du FBI dont la tache de faire échouer la libération du boss, est rendue extrêmement aisée...
Un jeu frustrant dont la seule issue est d'être indic.