EISZEIT : décevant!
Un jeu de placement territorial sur le thème de la chasse aux mammouths. Serait-ce la collecte des coquillages ou la recherche de papillons, que le jeu n'en aurait pas souffert. Les placements et déplacements se font à l'aide de cartes tirées au sort, et dépendent essentiellement des attaques et cadeaux offerts par les autres joueurs.
On passe son temps, trop long en 4 manches! - à essayer de placer des pions, aussitôt éliminés par des adversaires malveillants. Finalement l'issue du jeu dépend des négotiations, intrigues et arnaques entre joueurs, et du bon vouloir des adversaires. Très aléatoire et chaotique. Aucune stratégie n'est possible. Un sous-Diplomatie sans l'intérêt d'un véritable développement. Alan Moon, l'auteur d'Elfenland, ne semble pas à l'aise avec ce type de jeu. Aussi l'un des plus mauvais de la série ALEA.
S'il faut noter... : 3/10