Assault immersif !
Perle de mon adolescence, Un rachat récent ma montré que Space Crusade n'a rien perdu de ses atouts (en plus de toujours fournir un matériel impressionnant, même pour aujourd'hui).
Les règles simples mais pas simplistes permettent une prise en main immédiate et d'anticiper facilement une tactique: Jouer son escouade à Space Crusade est aussi intuitif que de se déplacer dans un FPS. Cette impression de toujours être dans l'action est une réelle force du jeu, les heures de parties passent très vites. C'est aussi très simple de greffer des règles maisons sans alourdir le jeu. Associer à un gros bestiaires de figurines et d'armes, ça rend la durée de vie énorme (la preuve, après 15 ans, j'y joue encore).
Alors c'est vrai il y a des jets de dés dans Space Crusade. beaucoup de jets de dés. Mais je trouve que dans ce jeu le hasard des dés est générateur de situations tendues et inattendues, dramatiques et héroïques, qui auraient du mal à émerger autrement et qui collent parfaitement au thème. Du coup une partie de Space Crusade ça devient ceci: Un scénario de film de SF catastrophe qui se construit sous vos yeux éblouis. Car sincèrement, à tout les détracteurs du dé ("les Dé-tracteurs"): Dans un vaisseau inconnu infesté d'Aliens, perdu au fin fond de la galaxie: Peut-on vraiment prétendre maitriser complètement la situation et prévoir les issues?
Un jeu parfait quand on aime le froid de l'espace, les armes, et Aliens.