Un concept nouveau joignant le jeu d'échec au jeu de stratégie d'ordinateur
Au début, il a fallut un peu s'accrocher car je nageais un peu dans toutes les possibilités du jeu. Mais après deux - trois parties, on se rend compte qu'il n'y a pas tellement de concepts que ça et pourtant apparaît une diversité de jeu incroyable. En effet, ce jeu rejoint le jeu d'échec dans sa dimension du zéro hasard mais avec la différence qu'il est assez difficile voir impossible de prévoir le jeu plus d'un coup à l'avance. On est donc obligé d'essayer d'attaquer au mieux l'adversaire et de réadapter sa stratégie à chaque tour.
L'équilibre du jeu est surprenant au point que tantôt on va devoir détruire son "économie" pour prendre l'avantage sur l'adversaire ou se sortir d'une avancée imprévue ; tantôt on va sacrifier son chaman pour faire un max de dégâts chez l'autre. Enfin il suffit d'être un peu trop pacifiste, et on verra le héro adverse (chaman) disparaître du plateau pour attaquer où il veut, finissant la partie en moins de deux.
J'ai noté trois éléments qui font la spécificité de ce jeu innovant :
pas de hasard
un héros du type "League of Legend"
une économie de type jeux de stratégie ordinateur avec
récolte des ressources
création et développement des unités
Un seul petit bémol peut-être est la difficulté de comprendre l'entièreté des règles par soi-même mais l'éditeur a réalisé quelques vidéos pour se faire la main.
Un jeu à découvrir et à faire découvrir...