Renouvellement complet du jeu
Fan de 7 Wonders, j'ai beaucoup apprécié ce jeu qui, selon moi, force les joueurs habitués à la franchise à changer leurs stratégies. Le jeu met l'accent sur la partie scientifique et la militaire. Dans le 7 Wonders classique, l'une des grandes stratégies est également de jouer scientifique, mais là on peut plus négliger l'aspect militaire au risque de perdre très vite la partie. On ne peut pas non plus négliger les ressources et tout acheter à son voisin car plus son voisin a de cartes d'une ressource, plus on doit les payer cher à l'achat... A l'inverse, ceux qui n'avaient pas l'habitude de se lancer dans le scientifique sont obligés de s'y mettre car cela donne des avantages indispensables (les cartes vertes permettent d'obtenir des jetons qui apportent un bonus dans les autres parties du jeu, ressources, construction, guerre...)
Bref, on abandonne ses petites habitudes bien confortables et on se recrée des stratégies. La façon dont les cartes sont disposées change à chaque âge, il faut donc réfléchir à une stratégie différente par âge. On retrouve le côté sympa des guildes qui permettent de gagner des points en fonction de la cité la plus riche en pièces, en jetons, en cartes de telle ou telle couleur... comme on pouvait gagner des points grâce aux cartes de ses voisins dans le jeu d'origine.
Un petit jeu rapide, très agréable, et qui a bien renouvelé mon intérêt pour la franchise.