Pour ses règles tactiques
Croisades propose une règle tactique plus touffue et plus soignée que Cry Havoc, et qui s'y substitue avantageusement ; côté stratégique,ça coince : un système mal fichu, où tout dépend des caractéristiques initiales du héros choisi, et qui déséquilibre le jeu de façon exponentielle de tour en tour, des parties interminables, sans espoir de succès pour la plupart des joueurs qui sont réduits à assister, impuissants, à l'affrontement de deux d'entre eux, voire à l'ascension irrépressible d'un seul ; le système présenté comme une variante "jeu de rôles" est un gadget qui réduit à néant les qualités du système Cry Havoc, qui propose précisément une alternative tactique crédible aux affrontements sub-tactiques rôlistiques.