survie ludique
Joué plein de fois et les enfants aussi.
Ce jeu commence doucement (tachez tout de même de ne pas vous faire trop distancer dès le départ). Il finira brutal.
Tout en installant les pièces sur et tout autour du plateau, on envisage l'une ou l'autre stratégie. On va construire ses palais, y placer ses gens. On choisit une action, tout cela dans un ordre variant à chaque tour suivant la piste des priorités (une géniale idée). On choisit d'autres personnages en modifiant les priorités. La princesse ou le savant, l'ouvrier ou le paysan nous aident dans l'acquisition de biens et de points. Tout coule, fluide. Les pions sur la piste victoire restent serrés.
Puis viennent les premiers événements. La fête. Chouette, lançons nos fusées. Suivent... le tribut à l'Empereur, aurons-nous assez de yuans ? Une épidémie. Où est le docteur ? La sécheresse, manque de riz, pertes humaines, palais détruits. Les Mongols attaquent. C'est terrible. Que faire...
Ouf ... ce n'est qu'un jeu, mais qu'il est prenant.
Plus sérieusement : un jeu nécessitant de une très bonne gestion à court terme (savoir récolter des points à chaque tour), à moyen terme (savoir sacrifier quelques biens) et à très long terme (ne pas terminer sans personnage-clef) avec un grain de vacherie.
Mais ce jeu pourrait même se pratiquer en collaboration : on joue pour avoir tous le plus haut score et à la fin du jeu, on somme les scores de chacun. But : plus que 100 par joueur de moyenne.
Bonne journée, bon jeu,