Innovant mais difficile !
Le principe du jeu est vraiment innovant: le timer, c'est la capacité de l'équipe a retenir sa respiration ! L'idée est sympa, les règles sont hyper simples (et donc accessibles aux plus jeunes); mais le gros problème vient de la difficulté... A l'heure actuelle, nous n'avons gagné aucune partie !
On aurait aimé pouvoir moduler la difficulté; avec par exemple deux sets de cartes "Trésors" pour une version plus facile (et donc plus facilement jouable par les enfants), ou encore une règle spécifique proposant de mettre moins de trésors que prévu ?