Bon mécanisme et esprit vil!
En effet, smallworld est un jeu bien pensé. Quelle tactique prendre ? s'attaquer au gros méchant qui est en train de s'étendre et lui damer le pion, ou alors continuer son extension tout seul dans son coin, euh, dans le coin d'un autre joueur ?! Parce que le monde de smallworld est un monde petit... très petit... TROS PETIT faut-il ou non se mettre en décadence et retrouver le tour d'après du sang neuf ? Et puis après... quelle peuple prendre avec le pouvoir spécial qui lui est lié ?...
De bons moments de stratégie à passer, n'hésitez pas, règles simples, bien expliquées, pourquoi se priver ?