Un super classique que je n'avais jamais testé
Parmi tous les jeux qui font partie des classiques auxquels je n'avais jamais joué, Pandemic faisait certainement partie du haut du panier.
Dans ce jeu de coopération, les joueurs sont amenés à incarner des membres du Centre de contrôle et de prévention des maladies (CDC) ayant pour but d'endiguer une vague de pandémies. Pour parvenir à cette fin, ils devront à la fois traiter les épidémies là où elle se feront les plus virulentes, tout en accumulant des connaissances le plus vite possible pour trouver des remèdes aux quatre pathologies sévissant à travers la planète.
Les règles sont élégantes, les parties se jouent vite avec un temps d'attente très court – ou ressenti comme tel tout du moins – pour les joueurs attendant leur tour, la rejouabilité est très présente grâce à la quasi-infinité des paramètres de départ (quelles rôles auront les joueurs, quelles villes seront infectées et à quel point, de quelles mains bénéficieront les joueurs, etc). Cela a un petit prix, guère dur à payer : certaines parties relèvent de l'impossible tandis que d'autres sont tout simplement des balades ; le hasard dans toute sa splendeur.
Mon petit point perdu bêtement par cette édition vient des coquilles trouvables dans le livret de règles (j'en ai vu cinq jusque là) ; malgré sa taille très modeste, sa grosse police, ses multiples images par page, et le fait que ce livret n'en est pas à sa première édition et donc que les fautes auraient déjà dû être repérés depuis longtemps, le boulot de relecture n'a pas été fait : pas très pro. Le restant de la boîte reste quant à lui très satisfaisant : du bon et joli matériel pour un super jeu.