Un couteau suisse
Première impression :
Les boites sont lourdes ce qui annonce pas mal de matériel
Après on ouvre la boite et de fait il y en a à foison du matériel et c'est vraiment joliment bien rangé...
Le livret de règles fait peur tellement il est épais
Les figurines peintes vont être bien sympathiques.
Deuxième impression :
On lit les règles et on se pose plein de questions.
On regarde la TTTV et on a déjà quelques réponses.
Le livret de règles fait peur pas tant par son épaisseur mais pas le manque de précisions.
On lance la première partie et on découvre certains points obscurs.
On regarde les vidéos sur le site du jeu et on en apprend plus surtout qu'on répond aux questions dans les commentaires.
Ensuite on comprend mieux la philosophie et on se rend compte qu'on peut faire plein de choses, ce qui rend le jeu très immersif. Comme le stipule l'un des auteurs c'est vraiment une boite à outils.
Bref on passe tout son week-end sur le jeu tellement on est enthousiasmé par l'ambiance et l'immersion. S'il vous arrive de regarder certaines séries et autres films sur le thème des zombie, ça ouvre la porte a des scénarios intéressants tant on peut utiliser le matériel comme on le désire et sortir des sentiers battus.
Concernant la qualité du matériel, ça remplit son office les marqueurs sont agréables et fonctionnent bien sur les plaques de personnages et de véhicule. Les figurines sont assez détaillées et révèlent leurs subtilités si on a la patience de les peindre. Les cartes et tuiles sont assez convaincantes et continennent pas mal de détails.
Le mode de rangement est tout simplement parfait, tout est à sa place rien ne traine...
Conclusion :
C'est une suite de jeux qui promet pas mal de choses.
Une FAQ sera vraiment bienvenue pour les plus sceptiques et les gens qui manquent d'imagination.
L'intégration d'un forum sur le site de l'éditeur serait un plus à mon sens pour échanger les expériences, les scénarioss, poser des questions etc.
Quelques règles doivent évoluer, notamment le lancer de dés pour déterminer le nombre de zombies qui nécessite une action, c'est noté dans la règle mais je ne l'applique pas parce que le client est le roi!
Les déplacements des hordes aussi doit avoir son lot de précisions, on se retrouve vite avec une farandole dans les ruelles.
Une seule hâte, des joutes en PVP avec les plateaux des deux chapitres...