Risk pas d'y ressembler
Je me suis décidé à l'acheter après avoir visionné Tric-trac TV (merci les gars). OK, il y a un dé, et une carte du monde, mais ce n'est pas suffisant pour le comparer au simpliste (et très chiant après 10 ans) Risk.
En fait le jeu a deux facettes: une à 2 joueurs et l'autre à 3 et plus.
A 2, le jeu est très tactique. Pour monter le côté stratégique, je conseille la variante du "Tirage connu": on risque moins de se prendre un perso bourrin (un conquérant à la Jules Cesar) dans la zone ou l'on bataille sans avoir l'occasion de s'y préparer.
A 3 et plus, c'est un jeu de diplomatie très sympa, même en famille (et c'est pas facile de jouer dans cette catégorie avec des garçons de 12 et 14 ans!). Le jeu reste tendu jusqu'aux derniers tours. Cependant, à 3 joueurs, je conseillerais plutôt de déclencher le comptage final lorsque 7 régions sur 9 sont remplies.
Au final, le dé n'est utilisé qu'en dernier recours et surtout pas dans une région ou l'on contrôle la situation. Le départage grâce aux découverte est malin: ça tempère les stratégies de conquérants.
Bref, un jeu rapide et sympa. Mais 4 seulement car il manquait une tuile civilisation dans la boite.