Ca sera hôtel sans moi...
Pour être tout à fait honnête, je n'ai joué qu'une seule partie de ce jeu. Il ne m'a hélas pas laissé ne serait-ce qu'apercevoir ce petit supplément d'âme qui me donnerait l'envie d'outre passer cette première impression mitigée pour pousser l'expérience au delà de cette partie de découverte. Hôtel Samoa est relativement fade et répétitif. Par ailleurs, il n’apporte pas grand-chose de neuf côté mécanique hormis la gestion de l’arrivée et du départ des touristes et peut être le système de double enchère qui introduit un certain dilemme, un peu trop artificiel à mon goût, Entre payer le prix fort pour s’assurer l’acquisition d’aménagements au détriment de nos chances d’attirer les touristes ou Augmenter nos chances d’attirer les touriste en acceptant de pratiquer des frais de séjours dérisoires qui ne nous permettront surement pas de financer d’éventuels aménagements. Ce qui de toute manière tombe un peu à plat du fait du faible choix d’aménagements en général. De la faible quantité proposée à chaque tour. Et surtout du faible intérêt en terme de gain de ces dernier. Puisqu’en définitif, ce qui compte, ce sont les touristes. A mon sens, ce jeu n’a rien d’un jeu de gestion, même pas light. Ce n’est qu’un jeu à base d’enchères de plus.