Une ambiance de mort...
Dur de savoir pourquoi mais nos parties ne nous ont pas convaincues. Peut-être qu'on s'est attelé à la tâche trop tard dans la nuit.
Au final, un jeu de stratégie qui à moins d'être une machine à calculer ne permet pas d'avoir une réelle sensation d'être en train de gagner ou de perdre. Le but du jeu est de dépenser le moins possible pr se procurer les matériaux et les cadavres et de els revendre le plus cher tout en les placant au meilleur endroit possible du cimetière.
Et j'ai envie de dire une fois qu'on a compris que le plus important est le "spot" dans lequel on placera le cadavre, on a tout compris. Du coup très vite les joueurs vont réclamer le tarif minimum pour un cadavre historie d'être sûr de le récupérer et ainsi le poser sur la stèle qui elle rapportera de l'argent.
Je pense donc que c'est un jeu complexe à prendre en main car subtil que ce soit au niveau du moment ou choisir cimetière plutot que fournitures, de choisir le tarif du cadavre, des échanges de cartes entre joueurs...
Donc plutot pour joueurs avertis et je dirai pour un cercle de joueurs qui ont déjà joué. En effet, si tous les joueurs ont déjà joué ils sauront que l'emplacement est plus important que la vente à la famille. Du coup ils auront tendance à proposer le prix le plus bas pour un cadavre. Or, si un troisième compère sent le truc venir il pourra lui proposer le prix fort et récupérer le cadavre, les offres des 2 moins cher) ne pouvant être départagés. Quand ça vous arrive croyez moi ça laisse un goût amer mais c'est je pense THE rule du jeu qui peu faire la différence. Malheureusement, pour ça il faut être 5 sinon, y'a peu de chance que ça bataille entre plus de 2 joueurs.
Au final un jeu qui n'a à mon sens pas donné tout ce qu'il avait ds le ventre. Certains points de règle à revoir pour donner plus d'énergie, d'ambiance car là pour le coup, on s'endort à moitié.
3 en attendant d'y rejouer pour voir si effectivement en jouant avec des joueurs qui ont déjà expérimenté le jeu, ça améliore les interactions.