Advanced Heroquest continue
Et oui, j'en ai vu des critiques sur Advanced Heroquest, notamment plusieurs qui lui reprochaient son manque de matériel par rapport à Heroquest, mais il ne faut pas perdre de vue que TOUT le matériel de Heroquest est prévu pour être compatible avec Advanced Heroquest. Advanced Heroquest proposait un matériel qui se complétait avec celui de Heroquest. Quand à son système de jeu, il fut en réalité la première mouture des règles de Heroquest, MB ayant ensuite réclamé à Games Workshop un système plus simple (voir simpliste) que la version française a ensuite outrageusement simplifié encore plus, faisant de Heroquest version française un jeu qui pouvait donner l'impression qu'on prenait les joueurs pour des débiles profonds.... J'ai vu ensuite dans plusieurs critiques qu'on reprochait à Advanced Heroquest la somme colossale de tableaux et de jets de dés proposés par les règles, notamment pour ce qui concernait la création aléatoire des donjons, les joueurs de Heroquest préférant et de loin un système avec des cartes à tirer.... OUI MAIS !!! Un système avec des cartes est rigide, on ne peut le faire évoluer qu'en créant de nouvelles cartes, on doit les trier et ajouter ou retirer celles qui correspondent ou non à une quête. Le principe des tableaux est ô combien plus appréciable puisqu'on peut en créer librement, les adapter, les modifier à volonté. Le but tout de même est d'offrir un système complet de création de quête, aléatoire si on le souhaite (ce qui offre la possibilité de jouer sans Maître de Jeu en plus, ce qui peut être marrant) ou créées de toute pièce, plan à l'appui. BREF !! Malgré plusieurs erreurs et fautes de frappes dans le livret de règles, on a ici un système évolutif et bien plus "adulte" que celui proposé initialement par Heroquest. J'en veux pour preuve ma propre interprétation de l'univers et des règles voyez vous-même , Advanced Heroquest vit toujours ! http://ahqnewgen.clicforum.com/index.php