Un bon jeu qui devient encore meilleur modifié.
J'ai acheté ce jeu un peu au hasard, me laissant convaincre par les argument du vendeur (qui voulait peut-être se débarrasser d'une version Altar qui traînait depuis trop longtemps sur l'étal). Bien m'en a pris.
J'ai joué une bonne douzaine de parties avec trois ou quatre amis (y compris deux filles), souvent d'une semaine à l'autre.
Le jeu peut être un peu long si on ne l'ajuste pas un peu. Car c'est bien le miracle de ce jeu : l'adaptabilité.
Entre vos idées personnelles (J'ai par exemple attribué à tous la capacité "Fanaticism" qui permet de ne pas interrompre le tour dès qu'on est blessé) et les ressources du web (BGG en tête), vous trouverez assez d'excuses pour faire votre dixième partie de la semaine, le jeu se renouvelant déjà de lui-même.
Pour vous dire à quel point j'aime ce jeu, je pense revendre la version Altar (déjà très bien) pour prendre la version Z-Man avec ses extensions.
La seule chose qui aurait pu faire pencher mon portefeuille vers un autre Prophecy-like (et vlan !) est le cruel manque d'extensions (2) de Prophecy.
Mon portefeuille ne s'en sentira que mieux.
Défauts : maûche ; manque d'interractions entre joueurs
Qualités : adaptable à l'infini