Toi!... Oui? Aux crocodiles!... Ah bon?!
D'abord il faut le dire tout de suite: c'est un Days of Wonder. Donc, matériel superbe et complet comme d'hab, avec même des petites innovations sympa: la boite du jeu qui sert d'élément de décor et la planche cartonnée faisant guise de "chantier" pour stocker les éléments plastiques inutilisés. Très astucieux. Le problème c'est que un jeu a tant de gueule, on attends avec exigence la suite...
Le thème et ce qu'on fait dans lee jeu est assez interessant, prenant, concvret. On ne s'ennuie pas et tout le monde comprends bien l'enjeu.
Deuxième effet Kiss Cool: les régles! Alors là faut le reconnaitre c'est le bordel. Elles ont beau être assez simples, elles sont vraiment mal présentées, pas mise en valeur difficiles à lire avec des renvoi de pages, etc... Ce qui a du en rebuter plus d'un et c'est bien dommage! On a beau les prendre dans tous les sens, elles paraissent complexes, mal ordonnées et parfois pas claires... Enfin avec persévérence, on parvient à mener sa première partie. Qui s'avère assez longue finalement par rapport à ce qu'il y'a à faire. Le système en lui-même tourne, là n'est pas le problème. Mais la stratégie y est assez limitée malgré la richesse du contenu et les différentes phases et constructions différentes à réaliser. Si tout le monde joue bien, tout le monde voudra construire les mêmes édifices au même moment et donc aura besoin des mêmes cartes!... Et c'est bien là le probleme, ce qui départage les joueurs au final c'est leur chance à la pioche et la rapidité avec laquelle ils prennent certains matériaux... Bref, sympa mais pas très tactique, ni très "fun", ni assez rapide, ni assez "grand public"... Le positionnement de ce jeu a le cul entre deux chaises, il hésite trop entre simplicité/fluidité/accessibilité et stratégie/profondeur/richesse tactique. Au final, c'est bien dommageable car les joueurs attirés par de vrais jeux de stratégie vont lui préférer aussi bien des jeux de guerre style Senji/CoE que des jeu de gestion/construction comme Yspahan/Age de Pierre et ceux attirés par des jeux plus relachés, fun, rapides vont préférer jouer à Smallworld/La crique des pirates pour rester chez DoW...