Totalement nul
D'habitude je ne commente pas sur tric trac, mais là je me sens obligé de le faire pour compenser les autres commentaires élogieux et mensongers probablement tous écrits par l'auteur ou par ses amis.
Pour faire court, ce jeu est totalement nul.
Pour développer :
La mécanique de conquête de territoire est encore plus pourrie que celle de Risk. À savoir : chaque joueur lance 2 dés à 6 faces, et le plus fort gagne !
Des cartes provoquent des événements qui ont tellement de poids que ça déséquilibre totalement le jeu.
Les règles du jeu ne sont pas claires du tout, tout comme certaines cartes.
Les parties sont super courtes, on a fini en 3 tours à chaque fois.
Celui qui mène détient beaucoup d'avantages par rapport aux autres, de telle sorte que les retournements de situation n'arrivent jamais.
Le matériel est super moche surtout pour un jeu de cette gamme de prix.
Il y a tout de même quelques points positifs, mais qui ne rattrapent vraiment pas le reste, comme :
La carte de la Bretagne est bien faite et plutôt jolie, les couleurs sont bien choisie malgré la complexité du système de seigneurie/baronnie/comté.
Le système d'alliances qui peuvent changer de tour en tour au gré des intérêts des joueurs est prometteur, mais le fait que la partie dure 3 tours ne nous permet pas d'en profiter.
Le côté éducatif est intéressant, mais c'est pas ça qui fait un bon jeu.
Pour ces trois derniers points, j'aurais pu réhausser un peu ma note, mais vraiment quand je vois que certains mettent 10 sur 10 avec un commentaire digne d'un télé-achat, eh bien non, je met zéro !