Mon avis objectif: Décevant
Effectivement, « décevant ». Mais ne méprenez pas ici mon intention: Le jeu Michael Strogoff a un thème absolument génial et une direction artistique superbe. On a envie de s'immerger dans cet univers russe si peu souvent exploité et même, de lire la nouvelle de Jules Verne si on ne connaissait pas auparavant.
Mais voilà, le jeu n'est ni plus ni moins qu'une course sans aucune interaction entre les joueurs. Chacun joue contre le jeu en parallèle, et celui-ci ne pose pas suffisamment de défis ou de difficultés requérant l'usage de stratégie pour qu'on sente qu'on l'aie véritablement vaincu. Pour toute la beauté et le matériel qui semble permettre plusieurs options, la stratégie principale est « Je continue, ou je me repose pour reprendre de l'énergie ? » et c'est tout. Les dangers sont surmontés trop simplement, et de la même manière pour tous ceux-ci: Ours, blessure, Tartares, roue cassée, peu importe: on joue une carte et c'est réglé, sinon c'est pas réglé, that's it. En comparaison « Mille Bornes » possède une meilleure mécanique de jeu, c'est vous dire.
Pas d'options de chemin différent, pas de véritable obstacle qui vous fait hésiter dans vos choix, pas de manière d'aider, de bloquer ou d'interagir de manière amusante avec les autres joueurs, et pire — pas de véritable sensation de vivre l'histoire et les périls, outre lire les résumés de l'histoire et des personnages dans les règlements —ce qui au départ est maintenu trop en marge de la mécanique de jeu ultra-simpliste elle-même.
Au moment d'écrire cet avis, la cote du jeu est de 7.36, ce qui me semble beaucoup trop haut déja. C'est tout au plus un 5.5 — et ceci grâce à la qualité du matériel.
Il y aurait pourtant eu de bien bonnes idées à y avoir avec ce jeu, mais je crois que les auteurs sont passés à côté de plusieurs opportunités.