Comme pour tout le monde, les règles
Moi aussi j'ai beaucoup joué au jeu de rôle dans les années 90 et aucun jeu ne m'a laissé autant dans le doute que First Impact.
Désolé mais pour avoir bucher W40k et son livre de règle 1 ere generation (oui avec les modificateurs de toucher), oui il y avait parfois des discussions animées, mais on ne se retrouvé pas "pantois" a chaque action comme c'est le cas avec ce jeu.
Bon les points ++ pour commencer :
Les figurines, même si certaines sont moins bien "moulées", dans l'ensemble ca va. (je rejoins l'avis de certains joueurs concernant la différences des photos des figurines sur la boite et les figurines reelles..) Ex : l'héroine avec les deux disques tranchants, la figurine réelle fait plus penser à une bretonne furieuse avec deux poêles a crêpe...)
La réalité augmenté, un peu déroutante au début rajoute une petite immersion au jeu.. On en voudrait plus...
La mécanique du jeu (objet, armes) et ses possibilités (faire du 2v2 par exemple, capture flag etc...)
Maintenant les moins :
Les règles arrivent à se contredire elles même ! C'est un comble.
Pour pallier à ces problèmes, les créateurs du jeux ont posté une "V2" ainsi que plusieurs tutoriel vidéo mais dans les faits, vous vous retrouvez souvent au bord de situations ou vous actez vous même de ce que vous devez faire plutôt que de vous référer au manuel.
Ce qui m'a amené a modifier les règles à même le livre notamment sur la phase tour de jeux que les créateurs ont eu bien du mal a expliquer (explication sur le mode simultanée des joueurs par exemple)
J'ai rajouté d'autres trucs qui fluidifie grandement le gameplay
Par exemple, j'ai mis 2 manières différentes de rentrer dans les batiments
\_ 1 qui coute une case déplacement (mode bourrin, obligation du test de présence des l'entrée)
\_ 1 qui coute une action (discret, possibilité de repousser le test de présence au tour d'après)
(Dans le livre de règle, le jet de présence coute une action ce qui est une aberration
-> On marche jusqu'a la porte = 1 action
-> On ouvre la porte = 1 action
-> On regarde qui est la = 1 action)
Ayant 3 actions par tour vous comprenez vite que la dynamique du jeu est complètement polluée et je ne comprends meme pas comment cette règles a pu passé la phase bêta)
Bref c'est corrigé dans la "V2".. mais s'il n'y avait que ca..
Je n'y ai pas rejoué depuis 6 mois par manque de temps mais je mettrais les règles modifiées ici ou sur un forum pour les joueurs qui ont acheté ce jeu et qui aimerait en profiter un peu.