Pas un palace, mais pas loin !
Un avis très favorable sur ce jeu de gestion avec des points positifs qui donnent envie d'y revenir :
Une mécanique bien huilée qui laisse une part relativement faible au hasard, malgré la présence de dés pour déterminer le type et l'intensité des actions disponibles à chaque tour. Il ressort de ce système de dés un jeu assez stratégique (sans être trop complexe) teinté d'opportunisme. Le jeu est vraiment plaisant avec une bonne tension tout au long de la partie.
Un thème plutôt original qui se met en place de façon logique : on ouvre des chambres, on accueil des clients, on les nourrit, on les loge, on recrute du personnel... bref, il y a une vraie cohérence qu'on ne retrouve pas forcément dans tous les jeux de ce type. Comble de l'originalité, on vend des strudels ! :p
Une bonne rejouabilité liée entre autres aux objectifs variables de fin de tours et de scoring. Chaque partie est sensiblement différente, en fonction des sorties de cartes clients et du drafting initial des cartes de personnel.
Peu de points négatifs à retenir mais tout de même :
Messieurs les créateurs et éditeurs, svp, pensez aux 2,7 millions de daltoniens français (et tous les autres dans le monde)... Comme une majorité de daltonien, j'ai tendance à confondre vert et rouge et, en l’occurrence, le gestion des ressources "strudel" (marron) et "vin" (rouge pâle) est particulièrement difficile pour quelqu'un comme moi. Autant j'arrive péniblement a faire la distinction au niveau des cubes en bois, autant sur les cartes clients, j'ai été contraint de rajouter des pastilles autocollantes pour pouvoir jouer convenablement :/
La piste de score qui finit à 75 : Pourquoi 75 et pas 100 ? Le choix est étrange sur un jeu où on dépasse très souvent les 100 points. En tout cas, ça ne facilite pas le comptage et peut induire des erreurs.
Les plateaux "jour" alternatifs : Sur le principe, une bonne idée, néanmoins les variations sont limitées au recto des 4 plateaux de base disponibles, et l'équilibre ne semble parfait, certains plateaux offrant des configurations qui apparaissent beaucoup plus favorables. Pour le coup, dans nos prochaines parties, nous retournerons probablement à la face "nuit" des plateaux, identique pour tous les joueurs.
Note : Cet avis est rédigé après 5 parties, uniquement à 2 joueurs.