Stratégie - calculs - combos
C'est un jeu inspiré des jeux de stratégie en temps réel sur ordinateur avec construction de base, développement de population, etc. Il faut deux ou trois parties pour saisir l'ensemble des possibilités du jeu.
Bien que le thème et la mécanique de jeu en diffèrent, la façon de jouer fait parfois penser aux échecs, c'est-à-dire que comme il n'y a pas de hasard le jeu est très calculatoire : on en vient par exemple à calculer la quantité de mana que possèdera le joueur adverse au prochain tour pour anticiper les sorts qu'il pourrait éventuellement lancer.
Ce que j'aime personnellement le plus dans ce jeu, ce sont les combos qu'on peut faire (un classique que j'adore : lancer le sort rage sur un envoûteur) et également le fait que ce jeu est conçu de manière à éviter un enlisement interminable de la partie ; en effet, comme le mana disponible augmente avec les tours, les joueurs en viennent à pouvoir lancer des sorts de plus en plus puissants. Et quand vient la déification, la partie est généralement pliée dans le tour qui suit.
En conclusion : un bon jeu, qui exige certes un peu d'investissement au début, mais qui une fois ce cap franchi offre une grande richesse de coups dans une durée de partie raisonnable.