une nouvelle dimension
Les parties sont plus violentes. Il vaut mieux jouer en 6 points de victoire sinon les parties vont trop vite. Avec cette extension, on ne passe pas souvent par l’état blessé.
Vous tuer un perso avec le parchemin de charme en le faisant marcher sous un éboulis, 1 PV
Votre dragon crame un perso adverse, 1PV
Vous tuer le dragon adverse avec l’épée tueuse de dragon, 2 PV
Vous occuper la salle du pentacle, 1 PV
Cà y est la partie est terminé. Le jeu devient plus défensif car les erreurs se payent comptant, on n’a pas de seconde chance en se soignant. Il faut faire attention au dragon qui se teleporte, à l’illusionniste avec son parchemin ou encore au perso qui porte l’épée tueuse de dragon.
Comme pour le jeu de base, il faut quelques parties pour bien digérer les huit nouveaux perso et les 6 objets.
Des persos comme l’éclaireur ou le golem ont une prise en main rapide alors que l’utilisation du pickpocket ou des illusions de l’illusioniste est moins évidente.
Chaque perso a son rôle à jouer dans la partie, donc si pendant le jeu, seul 5 des persos sont utilisés, il ne faut pas s’étonner de perdre.
Mais tout l’intérêt de l’extension est de la mélanger avec le jeu de base. En plus de la phase de jeu proprement dîtes, il y a maintenant une phase de sélection d’équipe ( 8 persos, 6 objets et deux paires de salles). On peut orienter son équipe sur la mobilité, le combat ou bien le dégât direct. La meilleure solution étant d’avoir une équipe équilibrée avec des persos que l’on maîtrise bien.
Cette phase d’avant jeu est vraiment très riche. On essaye de deviner ce que va jouer l’autre pour le contrer un peu. On essaye de ne pas avoir de faiblesse ( par exemple , avoir un seul perso qui passe les pièges, une fois mort on est bien handicapé). Il faut penser aux objets que l’on va mettre en essayant qu’ils servent plus à soi qu’à l’adversaire, comme çà, si jamais par malheur il les récupère, çà ne l’avantagera pas plus que çà. Par exemple, mettre une épée tueuse de dragon alors que vous jouez sans dragon.
Petit bémol sur les illustrations, je les trouve bien moins belles que pour la boîte de base. On les croirait non abouties, comme si il avait manqué deux semaines à l’illustrateur pour les parfaire. Mais ceci n’enlève rien à la jouabilité.
Pour 50 euros ( 30 base + 20 extension ), c’est à dire même pas le prix d’un jeu vidéo neuf, on a un jeu d’une extrême durée de vie et d’un intérêt sans cesse renouveler.