Agrandir sa famille c'est bien, les faire mourir c'est mieux
Descendance est un bon jeu. Toutes les actions que nous effectuons doivent être calculées minutieusement (choix du cube, emplacement des membres de sa famille, qui faire mourir, etc...) afin d'accéder au plus haut score. Ce qui rend se jeux assez stratégique.
Ne connaissant pas le vrai impact des différentes actions lors d'une première partie, celle-ci sera un peu brouillonne mais servira de test afin d'élaborer une stratégie pour les parties à venir.
Le nombre de cube sur chaque site permet de réguler le nombre d'action par tour, ainsi tout le monde n'ira pas à l'église, en voyage, au conseil, ... Ce qui ne correspondrait pas à leur stratégie, ainsi la bague de premier joueur prendra son intérêt, mais perdre un tour pour cette bague est-il un bon choix? A vous de tester toutes les stratégies et vous le saurez.
Je terminerai cette évaluation par un petit conseil, agrandir sa famille a peu d'utilité dans ce jeu, 3-4 membres sont suffisant, et en faire mourir rapporte généralement plus que d'en faire naître . Ainsi cette action sera a effectuer seulement en cas de sous effectifs.