J'ai du passé à côté de quelque chose...(mais alors vraiment à côté)
London 1888 est un jeu au matériel magnifique. C'est peut-être même le plus beau jeu que j'ai vu. On a déjà envie d'y jouer avant même d'ouvrir la boite. Même des amis pas particulièrement passionés par les jeux de société voulaient l'essayer "sérieusement" (comprenez par là: prendre une soirée pour bien le comprendre).
Et le verdict est... (suspsens, ah non, vous avez lu l'accroche)... bof, vraiment bof. C'est affreusement long. On ne comprend pas l'utilité de la moitié des actions. D'ailleurs, on n'en réalise pas la moitié de toute façon. Les déplacements sont laborieux (en 45 minutes, 2 joueurs ont réussi à se rencontrer). Le système "d'enquête" est nul à ... (non vraiment, y a pas d'autres mots).
Bref, le jeu était censé être facile et accessible à tous. Au final, les règles sont dans une forme flou artistique. Les "multiples" possibilités sont très contextuelles ou simplement inutiles.
J'exagère un peu mais là, franchement, cela m'a énormement déçu. C'était censé être un jeu d'ambiance un peu plus compliqué que d'habitude avec, justement, une pure ambiance, un énorme potentiel. A se demander si l'éditeur n'a pas tout claquer dans le marketing et le design (très réussi certes)! C'est comme Huis Clos, on dirait que le jeu n'a pas été testé (oui, je sais, il l'a été).
J'ai lu sur le forum de l'éditeur que les joueurs qui ont acheté le jeu en font ce qu'ils veulent et rajoutent les règles qu'ils veulent. Je ne sais pas vous, mais j'achète rarement un jeu (cher en plus) pour créer une variante qui en fasse un jeu potable. Les variantes sont faites pour rendre un jeu encore plus intéressant qu'il ne l'est déjà.
Après, je suppose que je suis vraiment passé très loin de ce que doit être une partie de London 1888 (vraiment dommage, j'adore l'ambiance et je vous assure que ce n'était pas de la mauvaise volonté, à ce prix là !!)