Risk & Katana (dévoreur de soirée)
Un jeu plutôt long (2h mini pour le terminer mais peut etre racourci en jouant des années à 3 saisons au lieu de 4), qui contente à sa manière les "à côtés" d'un jeu de conquêtes Risk-like en y ajoutant la gestion économique du petit peuple qui sert notre royaume (exploité mais nourris! sinon rebellion!!).
La grande "nouveauté" de ce jeu est la Tour de combat, qui garde ou libère des combattants de chaque royaume pour ajouter le côté chance aux affrontements (on oublie les combats de dés de Risk).
Deux faces au plateau de jeu, suivant envie ou nombre de joueur...permettent de légèrement renouveler la partie.
Un jeu astucieux dans son côté gestion, économie, baston mais on lui reprochera peut être du coup...un léger problème de rythme...(cas courant des jeux à multiple emploi).