Pas compris
Je pense que je n'ai vraiment pas compris le principe.
Pourtant sur le papier ça à l'air vraiment sympa, jeu en temps réel, donc pas de temps mort, règles simple (Carcassonne like), DA assez sympa.
Dès le début, on ne commence avec aucun dieu ... ce qui est au final assez faux, c'est le plus rapide qui choisi, et ça se fait super rapidement, du coup, aucune vraie analyse du jeu pour prendre le meilleur, on prend celui pour qui nos premières tuiles nous font penser que ça sera notre "stratégie".
Il faut le prendre tôt dans tout les cas pour avoir suffisamment de temps de poser ses prophètes vu qu'ils ne se posent uniquement sur la tuile que l'on vient de poser.
La suite du jeu est un joyeux bordel où on pioche des tuiles dans un sac, et autant dire qu'en temps réel, il y a toujours une joueur qui attend de pouvoir piocher.
On joue vite sans vraiment réfléchir si la position est la plus optimum parce que sinon on va se faire prendre le spot.
Le contrôle de ce que font les autres est complétement inexistant vu qu'on se concentre déjà sur ce qu'on va bien pouvoir jouer. Du coup on arrive à des moments où une tuile posée ne correspond pas complétement à ce qui avait avant, mais on a continué de joué ensuite ... comment revenir en arrière ? et bien on fait plus ou moins avec.
J'ai également testé la variante en tour par tour ou chacun à 30s pour jouer ... et bien autant dire que le temps d'analyser la tuile, le terrain déjà posé ... et bien le tour est terminé. Ce mode est encore moins réussi que le temps réel.
Pour moi ce jeu ressemble à un puzzle à 4 personnes ou chacun essai de faire son image sur le même plateau.
Bref vraiment pas pour moi ni mes amis avec qui ont a essayé ce jeu.
Carcassonne est de loin plus intéressant (pour dire).