M'en fous, je reviendrai avec un peuple encore plus balèze!
Et oui parce que à Smallworld rien n'est jamais perdu, même quand vous avez été exterminé à cause d'une sombre alliance entre des Tritons des collines et des Géants marchands vous pourrez troquer vos Elfes pacifiques contre des Humains des marais (beaucoup plus méchants !).
Et c'est ça qui est bon dans ce jeu, ce sentiment d'une partie à 100 à l'heure. Pas besoin de jeter de dés pour envahir l'adversaire, ça relaxe un peu par rapport aux calculs complexes que peuvent vous imposer certains jeux.
Et puis la découverte du vainqueur est assez souvent une surprise, et ça se joue à peu, alors on en redemande et on exige une revanche.
Bref, Smallworld est unr régal. Il est vrai qu'il y a une part de chance dans le choix des peuples, que le premier joueur a sûrement un avantage, mais bon si ça vous ennuie je vous conseille la variante qui rééquilibre cet aspect. En attendant vous ne serez sûrement pas déçu par Smallworld.