Trop de hasard
Ce jeu ne m'a pas convaincu.
Le principe est amusant, le theme bien exploité, la présentation est magnifique... mais la mécanique du jeu est rompue par des événements bien trop chaotiques et puissants.
En effet, les cartes événements jouées par un joueur permettent de pourrir completement la stratégie de ses adversaires. Par exemple, envoyer les ribauds de toute une rue en prison, choisir quels ribauds emprisonnées vont être exécutés, faire payer une taxe à un adversaire, réduisant pratiquement à zéro son pécule amassé sur plusieurs tours...
C'est bien simple, après s'être mangé quelques retours de batons, plus personne n'essaye de monter des gros coups irréalisables. Il est autrement plus simple de pourrir les autres joueurs que d'essayer de construire son propre jeu.
Dans la partie disputée, tout s'est joué au dernier tour de jeu (8eme tour). Un joueur a perdu les 2/3 de sa fortune (Il avait le plus gros pécule au 7eme tour), et un autre a quadruplé la sienne, passant dernier au tour précédent au titre de vainqueur de la partie.
Nombre de parties jouées: 1
Et je vais en rester là.