Un jeu de majorité à 2 joueurs. Si si.
Du pur plaisir.
Le jeu particulièrement dur à expliquer, mais une fois les mécanismes assimilés tout est magnifiquement fluide.
Pour l'avoir testé à 2, 3 et 4 joueurs (pas à 5), je déconseille de jouer à plus de 3. Bien que les tours ne soient pas très longs, lorsqu'il y a trop de joueur le rythme du jeu en prend un coup. Qui plus est, les retournements de situation sont légions dans ce jeu, et plus on est de fou moins on contrôle.
On pourrait croire qu'un jeu de majorité perd de son intérêt à deux joueurs. Il n'en est rien pour Ginkgopolis. Les parties sont tendues, bien malin qui saura prédire le gagnant.
Cerise sur le gâteau : Le matériel est splendide. Les tuiles sont très épaisses et les cartes sont toilées. En plus les illustrations sont très belles.
S'il fallait lui faire un reproche ? Un petit manque de renouveau, après une trentaine de partie, une sorte de routine se mets en place. Mais bon, rien que le fait d'avoir fait 30 parties en quelques mois en dit long.