Un jeu très narratif mais possèdant de grosses lacunes. Joueurs experts, à éviter.
Avis rédigé le 29 novembre 2016.
Tout d'abord, commençons par les points positifs: les mécaniques de jeu, sans être révolutionnaires, sont très sympatiques, les figurines sont assez jolies, sans atteindre ce que fait CMON, et surtout, les scenarii permettent de raconter des histoires. Il y a des rebondissements dans l'histoire des scenarii, c'est assez immersif.
Les points négatifs, maintenant. Passons sur les règles incomplètes et sur le fait qu'une grande partie des figurines disponibles soient actuellement purement inutiles, vu qu'aucun scenario ne les utilise et qu'il est fortement déconseillé à l'heure actuelle d'utiliser des figurines autres que celles prévues. Quand vous achetez une extension de jeu dans le commerce, qu'il manque des pions dedans et qu'il n'y a pas de règle pour les jouer, vous avez le droit de qualifier ça d'inadmissible. Passons également sur le très faible nombre de scenarii (un jeu 2 à 5 joueurs qui ne propose qu'un seul scenario à 2 et à 5, c'est limité... surtout si les scenarii sont très mal équilibrés). Les scenarii sont très mal équilibrés. Certains moins que d'autres, mais généralement, un des deux camps se sent complètement impuissant face à son adversaire. Alors le jeu reste amusant pour 2-3 parties, mais devient vite frustrant. Les joueurs experts y verront un jeu très mal équilibré. Les joueurs débutants s'amuseront quand même, à condition de ne pas être dans le camp impuissant. Perso, pour que tous mes amis s'amusent, je dois jouer l'overlord et les laisser gagner de justesse (quand j'ai le choix de les laisser gagner ou pas), donc pour ce qui est du rôle révolutionnaire de l'overlord, je ne le vois pas.
En espérant que les fans du jeu nous pondent des règles et des scenarii de meilleure qualité... Le jeu en lui-même va attendre quelques mois avant de ressortir, chez moi, le temps que les fans nous fassent quelque chose de bien, ce qui arrivera, j'en suis presque sûr.