Léger, chaotique, rigolo et immoral....
Nbre de Parties : 5 (à 4 joueurs)
Niveau materiel : pas "enormement" de materiel mais de tres bonne qualité, bien dessiné et très bien pensé !
Un principe très sympa : être le chef d'une bande de mendiant, prostituées et coupe-gorges qui, tout en cohabitant avec les sbires des autres bandes, doivent tenter de ramener le plus d'argent tout en évitant la milice (qui embarque tout le monde en prison)... Les quartiers pauvres rapportent peu mais peu de chance que la milice y fasse un tour, les quartiers riches rapportent beaucoup plus mais représente 3 fois plus de chance de se retrouver en geole (avec une chance sur 2 de s'y faire éxecuter).
Plusieurs façon de ramener de l'argent, dont notamment la préparation de "gros coups" (attaque d'une boutique, vol d'une relique, etc...) qui nécessite l'alliance d'au moins 2 bandes rivales. Plus de risques mais plus d'argent à la clef si le gros coup réussi.... Mais même s'il réussi, peut etre va-t-on se faire doubler par le chef de la bande avec qui on a monté le coup.... Le tout est pimenté par des cares évenements qui peuvent beneficier, ou non le joueur qui la tire...
Bref, de l'ambiance, beaucoup d'ambiance, mais aussi beaucoup de chance (police, liberation ou execution de prisonnier, echec ou reussite des gros coups, tout se joue au dé !). Ceux qui y sont allergique doivent s'abstenir... moi j'aime bien de temps en temps (avec une bonne biere et de bon copains pas trop sérieux). Cela me fait penser aux jeux un peu chaotiques de B. Faidutti et notamment la vallée des mammouths...
A déconseiller aux grands stratèges, à conseiller à ceux qui veulent passer une heure à se faire des crasses et à bien rigoler sans trop se prendre la tête.
Seules petites objections :
Les gros coups sont au final très difficiles à réaliser
20 ducats la carte évenement, c'est un chouia cher quand on sait que cette carte peut se retourner contre nous
Le prix (40 euros) est un poil excessif.
Sinon... c'est du tout bon !