Ennuyeux au possible
(Disclaimer : je n'ai jamais joué à 7 Wonders tout court)
Vu l'engouement autour de ce jeu et la déception qui fut la mienne après l'achat, je pense que je ne suis pas du tout le coeur de cible du titre. Néanmoins, voici mon avis.
7 Wonders Duel propose à deux joueurs de collecter suffisamment de ressources pour construire les merveilles attribuées en début de partie et ainsi l'emporter sur l'adversaire. Ca vous paraît simple ? Ca l'est, beaucoup trop (alors que j'adore les jeux simples, je ne joue même qu'à ça), et du coup c'est ennuyeux à mourir. En fait, 7 Wonders Duel loupe tout ce qui fait habituellement le sel des jeux à deux à mon sens, à savoir le juste mélange entre stratégie, hasard et opposition.
Stratégie : celle-ci est presque absente, les joueurs se contentant de retourner les cartes présentent sur la table au fur et à mesure. Au mieux, on a le choix entre 3 cartes différentes...
Hasard : Beaucoup trop présent sans pour autant rendre le jeu palpitant, mais au contraire frustrant. Un joueur peut par exemple manquer de ressource durant toute la partie sans qu'aucun mécanisme ne lui permette de remonter la pente, alors que son déficit ne provient pas du fait que c'est un mauvais mais juste du hasard.
Opposition : Les joueurs sont chacun du même côté de la table et n'interagissent pas entre eux, se contentant de retourner des cartes l'un après l'autre. Cela plaît à certains, ce n'est pas mon cas.
Bref, à éviter.