Par Mitra ! quelle est cette INFAMIE !
Si on se refere a mon pseudo, vous comprendrez que je suis un vrai fan du cimmérien et du monde hyborien en général. naturellement, j'attendais avec impatiente la sortie d'age of conan.
En déballant la boîte, déjà une première (mauvaise) appréhension : la carte du monde est très incomplète... Passons, il doit y avoir de bonnes raisons.
Avec 3 autres joueurs, avec qui nous avons passés de longues nuits sur twilight impérium, scandinavia, res publica, antique, civilisation, etc, nous avons entamé la lecture des règles et la mise en place du jeu.
très confus et bourré de FOtes de frappe (joueur=jour), les règles sont aussi très mal maquettées, du coup, 1h15 ont été nécessaire pour bien comprendre les mécanismes et surtout comment gagner ??
Les dés, les cartes, les actions, tout est calqué sur le système de seigneur des anneaux des mêmes italiens. C'est à dire un risk amélioré avec le soucis de faire vivre l'historique de l'univers.
ici, étant connaisseur, le monde hyborien passe à la moulinette et ne donne aucune saveur. Du lotus en hyperborée ou un stygien s'appuyant plus sur des mercenaires noirs que sur la sorcellerie.
Bref, je pourrais m'étaler sur le sujet des grosses incohérences vis à vis du monde mais là ou est le plus problème c'est... Conan !
Quelle horreur !! Le système du jeu le fait traverser la carte du jeu sans jamais vivre une seule de ses fabuleuses aventures. il représente juste un dé de plus dans le jeu ????
les points de victoires sont très mal répartis et ne permettent aucunement une victoire en luttant militairement contre les autres joueurs. On se contentent d'annexer les pays neutres et espérer raffler le plus possible de pions aventures conan.
tout ça se résume en jets de dés stupides, et des tirages encore plus hasardeux de cartes.
le jeu se rattrape par un matériel (sauf la carte) de belle manufacture. Du coup, je pense retravailler la règle avec le même matériel et sortir le roi aquilonien de cette fosse à purin...