Un jeu séduisant !
Capitol est un grand séducteur.
Capitol séduit tout d'abord par son matériel: de petites pièces de bois en guise d'étages et de toits, un plateau coloré, un système de comptage des points qui sort de l'ordinaire, tout à fait dans le thème antique. Oui mais... Le bois a tendance à glisser, les batiments à tomber (avec des joueurs maladroits comme moi, par exemple), le plateau est un peu confus de prime abord - difficile de discerner les différents quartiers sous une faible lumière - et la réglette de points un peu mal foutu ("t'es sûr que t'as pas bougé ma colonne?"). Alors d'accord, Capitol c'est peut-être du clinquant, mais y a pas à dire, ça en jette. Je devais aimer jouer au cube, étant enfant.
Et là on commence effectivement à jouer aux cubes et c'est le deuxième effet Capitol: il séduit par ses mécanismes. Bien pensé, le jeu demande de la reflexion sans être calculatoire à l'extrême, avec en plus une double dose de fun: les enchères (avec un petit système de suspense bienvenu) et les comptages de points, quatre en tout, qui apportent leurs lots de surprise. C'est un jeu de coups bas où l'opportunisme règne. Bref, on ne s'ennuie pas. Et comme ces coups bas se font assez discrètement, Capitol a l'avantage de plaire à ceux qui n'aiment pas les attaques directes (la famille souvent)... Héhé, malin !
On pourra évidemment objecter qu'il y a dans Capitol une part de hasard; autant l'avouer, c'est comme d'habitude une excuse de mauvais perdant. ;) Si le hasard existe, il est limité par un ingénieux système de pioche d'autant que les cartes défaussées ne sont pas mélangées - ce qui a son incidence sur le jeu...
Une fois assimilés les règles (compter un quart d'heure), le jeu convient à des joueurs occasionnels, même si on ne peut pas le considérer comme un jeu \*simple\*. Quant au nombre de joueurs, Capitol tourne très bien à trois et quatre joueurs; et si je ne l'ai pas essayé dans cette configuration, je pense malgré tout (et tous ou presque) qu'il doit rester intéressant à deux joueurs, en renforçant la part de bluff et d'opportunisme, avec des parties d'autant plus tendues que les écarts aux scores sont faibles.
En résumé, Capitol est un grand séducteur et en plus, il en a dans le coffre! N'en déplaise à ma copine, j'ai craqué... Elle aussi d'ailleurs!