Un pitch classique pour un jeu très différent
Au départ, quand on vous dit que vous aller construire des bâtiments médiévaux qui produisent des ressources, qui vont vous permettre de bâtir d’autres bâtiments, vous expliquez gentiment à celui qui vous propose Cité que vous avez déjà Caylus, les Piliers de la Terre et quelques autres jeux dans le genre qui embarrassent votre ludothèque.
Sauf que.
Dans Cité, deux choses changent radicalement la donne : on joue ensemble (et en même temps) et surtout les uns avec les autres. Le truc dont on rêve à Caylus : « Donne moi ce jambon, je te l’achète contre 5 pierres ! J’en ai absolument besoin pour aller au château ! »
Et bien ce que vous ne pouvez pas faire à Caylus, vous pouvez le faire à Cité. Marchander, (des vrais petites pierres contre des vrais morceaux de tissus, le matériel est superbe de ce point de vue), et puis construire votre bâtiment, produire, et puis vous remettre à marchander, tout cela dans le même tour !
Deuxième jeu, sûrement plus difficile à appréhender : le placement des batiments permet des combos assez mortels, qu’une seule partie ne permet pas d’apprivoiser.
Bref, je recommande chaudement Cité, aussi bien pour les hardcore gamers (j’échange un verre contre deux pierres, je bâtis l’auberge et j’ai terminé !) qu’en famille : « Allez mémé, vends moi un peu de minerai s’il te plait ! »