Semi-coopératif et trop long, dommage
Naufragés est un bon jeu de survie dans un milieu hostile. Un mixte en coopération et compétition, puisqu'il faut être ensemble pour survivre mais il n'y aura qu'un seul gagnant (ou aucun) à la fin. Rien ne nous échappe : une météo peu clémente, une exploration de l'île avec ses dangers, le manque de nourriture, etc...
Le gros point fort de ce jeu est son immersion : on lit et on vit l'exploration comme si on y était. On fait des choix, on subit la malchance, on sent la difficulté à manger chaque jour, à se reposer, à faire un signal de détresse, etc... Tout ceci prend beaucoup d'actions et de temps, et on en a peu.
Personnellement, le coté semi-coopératif ne me plait pas. Je pense qu'il est impossible de gagner si on se tire trop dans les pattes, et il n'y a aucune raison de faire progresser le camp des réfugiés si on est en retard dans la victoire. Je joue donc exclusivement en full-coopératif, règles concoctées maison.
A 1 ou 2 joueurs, le jeu est très difficile. On ne possède que peu d'actions, certaines sont généralement réservées pour manger et couper du bois. On ne fait que survivre au jour le jour, et il y a tellement d'autres choses à faire.
A 3 ou 4 joueurs, les parties sont un peu longues (2h30 à 3h00). Les 90 minutes affichées sur la boite sont largement dépassées. Et durant les derniers tours, on a envie d'abréger un peu.
Au bout d'une dizaine de parties, on commence à retrouver un peu toujours les même cartes. Dommage pour la rejouabilité, la surprise de l'aventure s'amenuise.
Ce que j'aime dans Naufragés
l'univers est bien représenté, les graphismes sont très plaisants
le matériel est plutôt riche
les cartes d'exploration avec tous les évènements derrières sont un énorme atout au jeu et à son immersion, on vit l'aventure
Ce que je lui reproche
j'aurais aimé une variante full-coopératif, d'autant plus que le jeu est difficile.
les règles ont beaucoup de lacunes, il faut s'y reprendre à plusieurs fois et consulter internet pour bien les maitriser
ceux qui ne partent pas en expédition peuvent trouver le temps long, ils n'ont rien à faire et ces expéditions prennent beaucoup de temps
les parties sont longues, les 90 minutes affichées sur la boite sont utopiques. Comptez environ le double.
les cartes d'exploration font trop rarement avancer dans le coeur de l'île. Il faudra généralement épuiser tout le paquet de cartes.
même si on peut enrichir le jeu de nouvelles quêtes, cela s'avère toutefois compliqué. Il faut du matériel (cartes vierges). La communauté internet n'a d'ailleurs pas proposé beaucoup de quêtes complémentaires. La rejouabilité est donc un peu faible.
Nombre de joueurs conseillé : 3 ou 4